domingo, 11 de junio de 2017

Zoe's diary

ENTRADA DE BLOG

¡ Hola a todos !

Después de mucho tiempo sin subir nada, Rubén Villamor y yo os presentamos nuestro último proyecto… ¡ un vídeo ! O como nosotros preferimos llamarlo, un tráiler de miedo.
Esta era una de las 4 opciones que tuvimos para este curso, ya que nuestro profesor de la asignatura Tecnologías para la Información y la Comunicación, Ángel Acción, nos quiso dejar un poco a nuestro aire con este último proyecto del curso, y la verdad estamos contentos con la elección y el resultado, pero no fue un trabajo fácil.

Os explicaremos todo lo que hicimos a lo largo de este mes para conseguir el resultado final:

Hablamos con nuestro profesor para contarle que se nos había ocurrido hacer esta evaluación: en principio iba a ser un vídeo de guión propio escrito por Rubén, lo cual le gustó mucho y nos dijo que podíamos ir empezando.
Nos pusimos manos a la obra, y desde el primer día comenzamos a apuntar todo lo que íbamos haciendo en Drive, para así no olvidarnos de ningún detalle a la hora de hacer esta entrada. También decidimos el lugar donde grabaríamos la película, mi casa, el ambiente perfecto. Pero nos faltaba una cámara, ya que con los móviles tal vez no consiguiríamos el mismo resultado en cuanto a calidad, así que se la pedimos prestada a una compañera de clase que nos la cedió amablemente, y a cambio prometimos añadirla en los créditos.

Llegó el día de la grabación. Lo haríamos por la noche, pensando que sería bueno grabarlo en un ambiente oscuro pero no demasiado (la película iba a ser de miedo), aunque a lo mejor se nos pasó un poco la hora y tuvimos más oscuridad de la necesaria, lo que nos impidió grabar las escenas. Estuvimos dubitativos ya que otra opción sería cambiar todos los esquemas y grabarlo por la mañana, pero al final, sin pensarlo siquiera, se nos ocurrió hacer un tráiler de película de miedo. A pesar de la oscuridad, nos ayudamos con la única luz que desprendía una linterna de bolsillo, y el resultado fue gratificante, el ambiente era perfecto para un tráiler de las características que queríamos. Comenzamos a grabar vídeos cortos de diferentes escenas en los que participaban David y Nerea como actores, Rubén como cámara. Nos llevó bastante tiempo, pero al final conseguimos buenos vídeos para poder hacer el trabajo.

Días más tarde tocaría el trabajo de edición, algo un poco más complicado y trabajoso. Nuestro profesor nos había dicho que era mejor utilizar programas que ya conocíamos, como MovieMaker, ya que veía un poco arriesgado comenzar con un programa nuevo porque tendríamos que aprender a utilizarlo y nos llevaría más tiempo, y el tiempo jugaba en nuestra contra. Aún así probamos programas nuevos porque al principio él MovieMaker no funcionaba, pero conseguimos arreglarlo (después de estar un poco agobiados, todo haya que decirlo). Así fue como empezamos a editar.


Ordenamos los vídeos que más nos habían gustado, hicimos algunos recortes de escenas que se nos quedaban un poco largas, añadimos efectos y buscamos música que añadimos a nuestro tráiler. Volvimos a quedar otro día para acabar la edición del vídeo, en el que añadimos pausas en negro entre los vídeos donde introduciríamos pistas de audio que fueran narrando la historia que queríamos contar. No nos hizo falta grabar varias pistas de audio con el móvil, ya que MovieMaker cuenta con una opción que permite al usuario grabar la narración del vídeo e insertarlo automáticamente. Algo nuevo que aprendimos sobre el programa y que nos facilitó mucho el trabajo de edición. Para terminar, añadimos los créditos, las licencias (algo muy importante y que se nos exige en todas las tareas que hacemos), subir el vídeo final a Drive y a YouTube y crear una entrada de blog para difundir nuestro trabajo.
No debemos olvidar que tuvimos que pedir la autorización de Nerea para aparecer en el vídeo (para menores de 14 años) y rellenar un planning sobre la película, que entregaremos en mano a nuestro profesor el próximo día de clase.


Sí, aquí estamos. Este es la última parte del trabajo, difundirlo. Ya no os vamos a hacer esperar más. Aquí os presentamos un mes de duro trabajo y aprendizaje, y esperemos que tanto a nuestro profesor como a vosotros os guste. ¡ Un saludo !

domingo, 12 de marzo de 2017

Infografía App

Para publicitar nuestra APP hemos hecho una infografía con la aplicación Picktochart y creamos un código QR para poder descargarla. Lo único que tenemos que hacer es escanear este código con el móvil para entrar al enlace de descarga de la App Avioneta. Además tratamos de crear una infografía simple, con un mensaje muy directo y que llamara la atención poniendo un color frío de fondo y colores cálidos para las letras, aparte de hacerlas grandes y sencillas. Es un anuncio simple, llamativo y atractivo.

domingo, 5 de marzo de 2017

Aplicación: Proceso Creativo

Para sacar esta app a la luz lo primero que hicimos fue barajar opciones, sobre el estilo, pues el único requisito era que esta app estuviera ligada a culleredo.
Tras dos días pensando, decidimos hacer una app turística, ya que nos dimos cuenta que siendo de culleredo, no llegabamos a conocer del todo esta zona.
Tras nuestra decisión hicimos un borrador en un papel, para decidir cual sería el esquema de la app. Luego procedimos a realizar la app, teniendo varios problemas, pues no todas nuestras ideas se podían realiza con esta app, así que decidimos sustituirlas. Tras esto obtuvimos nuestra primera app, con una interfaz muy simple y opciones muy primitivas. Tras esto decidimos realizar la app para la primera entrega.
Al final optamos por presentar ese proyecto definitivamente, tratando de aplicar ciertos detalles que hicieran la app mas profesional (como podían ser menú lateral, diseño, layout....).
Al final probamos la app e hicimos algunos ajustes, como por ejemplo botones que quedaban desencajados o muy juntos, y la presentamos.
Aquí un enlace para descargar la app.

Aplicación: Descripción Técnico



Rubén Villamor y yo, David Iglesias,  hemos creado una app turística nombrada "Avioneta" con  fin de generar cierta facilidad a la hora de conocer culleredo. La app la creamos pensando en gente extranjera o gente que no conozca la zona o personas que deseen conocerla más a fondo. Es una app diseñada para  todos los públicos gracias a su interfaz intuitiva y simple. Es bastante simple pero esta completa ofreciendo un número de contacto, un mapa con geolocalización y una página web que ofrece información sobre el lugar a conocer.
Al abrir la presentacion se nos presentan unos botones de selección de la zona, y al abrir la zona específica de culleredo podemos seleccionar el sitio localizado en esta zona.



 Una vez seleccionado nos muestra una nueva página en la que observamos el número de contacto, la página informativa y la página de geolocalización. Además presenta un menú lateral que optimiza el uso de la app.

Aquí un enlace para descagar la app.